Experimentos do Vive Trackers
HojeApresento uma nova postagem do meu amigo e profissional de realidade virtual Rob Cole, que já publicou muitos posts interessantes em meu blog, incluindo uma revisão dos controladores Pimax Sword, uma série de hacks sobre como modificar o Valve Index e suas experiências na criação de novos controladores inovadores para SteamVR.
Graças ao apoio da HTC,Rob está experimentando com Vive Trackers , e está ansioso para contar tudo sobre seus experimentos com eles, em uma série de dois posts bem detalhados. Esta primeira parte da série será sobre Vive Trackers, contandoo que são, para que são usados e qual tem sido sua história.O post termina também com a surpresinha deuma entrevista com Shen Ye da HTC.Esta primeira parte é um pouco mais teórica sobre a tecnologia, enquanto a segunda, que virá nos próximos tempos, será mais prática, com um aprofundamento nas experiências.
Divirta-se lendo esta primeira parte!
Depois de comprar meu primeiroHTC Vivesistema de realidade virtual em 2016, logo surgiram rumores de umSteamVR "disco de rastreamento" que a HTC tinha em desenvolvimento.Quase um ano depois, em julho de 2017, visitei a Sandbox no leste de Londres para o lançamento no Reino Unido do jogo "Star Trek Bridge Crew" no SteamVR.
Os PCs em rede permitiram que os convidados experimentassem a incrível nova experiência de 1 a 4 jogadores usando uma sala cheia de headsets HTC Vive VR e controladores de movimento. A sala foi montada em 2 níveis, então parecia estar na ponte, enquanto para convidados individuais o software oferecia uma equipe "AI" para preencher as estações vazias. Enquanto esperava pela minha sessão de Bridge Crew, desci as escadas e encontreiO showroom de tecnologia da Sandbox,contendo todos os tipos de demos e gadgets legais de tecnologia.
Entre os hologramas, impressoras 3D e tecnologia inteligente,Vi uma pilha de Vive Trackers em caixas com embalagens projetadas para o mercado asiático . Um aviso impresso me informou exatamente o que eram, quem os fabricou e que foram os primeiros a chegar ao Reino Unido.
O design industrial era muito familiar para quem já havia passado algum tempo usando o headset Vive e o controlador de movimento Vive. Se mantido lado a lado com um Vive Controller, parecia que o corpo do controlador havia sido cortado, deixando apenas a cabeça de rastreamento, pensamento inteligente da HTC.
A pessoa que trabalhava no showroom não sabia nada sobre o Tracker, pois era apenas um dos muitos itens diferentes em exibição, mas tive permissão para pegar um e fotografá-lo.
Era relativamente pequeno, mas parecia denso e parecia bem feito comum invólucro de plástico moldado por injeção de alta qualidade.A superfície externa do invólucro foi marcada comjanelas de sensor óptico, enquanto um logotipo Vive montado centralmente servia como botão liga / desliga.
Virando-o, parecia ter ummontagem de câmera com rosca (comumente usado para tripés) e alguns "pinos pogo" suspensos para entradas elétricas. Finalmente, noteiuma tomada micro-USBna parte inferior do Rastreador para carregamento e provavelmente também para atualizações de firmware.
Eles também tinham um fone de ouvido Vive desmontado, controlador Vive e estação base Vive em exibição, dando-me um raro vislumbre do funcionamento interno deste novo hardware SteamVR. No geral, uma tarde muito legal: experimentando o jogo Star Trek e vendo toda a tecnologia Vive… obrigado Sandbox!
Desde minha visita ao Sandbox há tantos anos, outras 2 versões do Vive Tracker foram lançadas, apropriadamente chamadasVive Tracker 2.0 (2018)e muito mais recentemente, o menorVive Tracker 3.0.
Simplificando, o Vive Tracker é um dispositivo sem fio alimentado por bateriaAcessório rastreado SteamVRque fornece rastreamento de movimento de 6 graus de liberdade (6DoF) altamente preciso e de baixa latência em um ambiente de escala de sala.
Nas próprias palavras da HTC:"Rastreie o movimento e traga objetos do mundo real para o universo virtual."